传统印象中,玩家似乎总在为“投诚他东说念主”而战——不管是射击、MOBA等竞技类型游戏。相关词拳交 國產,PC玩家似乎并不如斯执着于PVP抗拒。阐发业内分析数据,Steam用户比较主机玩家更倾向于游玩非抗拒性的游戏,且这一趋势仍在抓续增长。
商场计划公司Newzoo在其2025年游戏行业趋势陈述中,分析了来自提升100万玩家的原始游戏数据,对多个平台的游戏看成进行了对比。该陈述统计了每位玩家在2024年玩满至少两小时的游戏类型,服从泄露:Steam用户中有58%的游戏技巧花在彻底PVE的非抗拒性游戏上,奇米而PlayStation玩家为42%,Xbox玩家为41%。
这一比例在昔时几年中稳步高涨,Newzoo指出,Steam用户对PVE游戏的兴趣自2021年起就从47%逐年递加。
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Newzoo将Steam用户“越来越偏好PVE游戏”的景观,归因于以《地狱潜者2》《致命公司》等为代表的作品日渐流行。此外,平台互异也可能是要害原因。Steam对微型拓荒者更友好,入驻门槛更低,因此PC玩家能战争到种类丰富、立场独有的PVE游戏。
更值得一提的是拳交 國產,该数据未涵盖中国和印度玩家。接洽到这两个国度的玩家总和提升十亿,Newzoo的样本显著并不可彻底代表众人游戏商场的真的偏好。